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ゲーセンの意味 大昔は不良の溜まり場 現代ではオタク?の溜まり場である。 参考 ゲーセンの機械を アーケード筐体と呼ぶ
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ドラゴンバスター(アーケード版) ドラゴンバスター(アーケード版)データ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年09月15日配信 ナムコ:1985年01月稼動開始 ジャンル:ACT 使用基板: プレイ人数:1人~ コントローラ:リモコン・GCコン・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 VCで配信されているソフトドラゴンバスター(FC)
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GameSaladArcade GameSaladArcadeはGameSaladのユーザーが作成したゲームが集まるコミュニティ。 GameSaladで作ったゲームは簡単にアーケードに配信することができます。 他のユーザーがどんなゲームを作っているのか確認するとか 自分の作ったゲームを遊んでもらい、レビューをもらうとか タグを使ってバイラルさせるとか 使い方は色々。
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ようこそアーケードゲーム話題広場へ -- (管理者) 2009-02-15 20 17 04 ブレイウッド -- (もん) 2009-03-11 23 25 02
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このページについて アーケードのHardを攻略するために、各相手ごとのポイントをまとめてみた。 なお、本ページ以降の記述は難易度Hardでのプレイを前提とする。 目標 アーケードモード・難易度Hardですべてのボクサーに勝利する。 すべてのボクサーについて、勝率の高い攻略法を記載する。 基本戦法 ワンツー 基本中の基本。 パンチが当たるか当たらないかの間合いで左ジャブ→右ストレートにつなぐ。 ダッシュ右ストレート ワンツーの間合いより少し離れた距離から、前ダッシュ(↑↑)+右ストレート。 ダメージソースとしては非常に優秀。 ジャストでカウンターが入ると簡単にダウンするぐらい威力は高い。 これを当てた後、左ストレートや左フックを連続で出すこともできる。 スウェイバックからの左フック·右ストレート スウェイバック(Lを押しながら↓)をして相手の攻撃を誘い、相手が殴ってきたのを避けたら左フックや右ストレートを当てる。 そのままワンツーを狙うと吉。 さらに発展させて、↓のような連携も効果的。 近めの間合いでジャブ→スウェイバック→相手が手を出してきたらカウンター狙いで右ストレート→おまけで左ストレートに繋いでのワンツー カウンター精度の高いHardでは、殴りが当たった直後が一番カウンター(殴られて後ろに仰け反った反動を利用)を狙ってくる。 それを逆手にとり、大振りのパンチを誘発させたところにさらにカウンターを当てる戦法が非常に有効。 そのカウンターを当てたあと、敵はさらにカウンターを……というループもある。 スウェイ·ウィービングからのショートダッシュ 相手との距離が近すぎたら、スウェイバック(Lを押しながら↓)やウィービング(Lを押しながら←or→)しながらスウェイボタン(L)だけを離すと短い距離を素早く移動できる。 移動の最中に十字キーを離すことで、移動の途中で止まることもできる。 各クラスごとの攻略リンク アーケード攻略LightClass LightClassのボクサー(9名)の攻略。 小熊坂諭/高山勝成/増田信晃/山口真吾/内藤大助/名城信男/有永政幸/川嶋勝重/徳山昌守 アーケード攻略MiddleClass MiddleClassのボクサー(5名)の攻略。 木嶋安雄/長谷川穂積/木村章司/榎洋之/越本隆志 アーケード攻略HeavyClass HeavyClassのボクサー(8名)の攻略。 本望信人/久保田和樹/松宮一之/湯場忠志/日高和彦/クレイジー・キム/荒木慶大/オケロ・ピーター
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アーケードモード流れ 負けた場合 隠しボスは? アーケードモード 流れ キャラクターを選び、最期まで勝ち抜いていくモード。8戦目に登場するボス(キャラによって違う)を倒せばクリア。ED後、スタッフロールが出て終了。 3戦目、6戦目、7戦目、8戦目の対戦相手は固定で、会話演出あり。(一部キャラ除く)ここでしか見られない開幕演出などもある。ストーリーが気になる人は飛ばさないように。 負けた場合 CPU戦で規定ラウンドを取られた場合、敗北となる。コンティニュー画面にて1クレを入れてSTARTを押すと、再度ゲームを続行できる。キャラ替えも可能。 隠しボスは? 現状、8人目以降に登場するキャラは確認されていない 今回のアーケードモードは、前作までに比べるとかなり難易度が低くなっているので、初心者も安心だと思う -- (名無しさん) 2012-12-23 02 53 22 アンリミCPU居なくなったね -- (名無しさん) 2012-12-27 10 34 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーケード形式の説明用ページっ! アーケード形式とは! ゲーセンのアーケードゲームっぽく交流する形式だ! 概要 ゲーセンのフリプみたいな感じで、一つ勝ち抜き台を用意してそこは常に配信される 勝ち抜き台で猛ってもよし フリプでのんびりするもよし 非常に自由度の高い、交流に重点を置いた形式だ! 詳細
https://w.atwiki.jp/openj3/pages/344.html
お知らせ このまとめサイトは2018年05月30日に閉鎖されました。 アーケード速報とは、おんJのまとめサイトの一つである。 アーケード速報誕生までの流れ サイトの特徴 狂気 リンク コメント欄 アーケード速報誕生までの流れ 原点速報が生まれる。 ↓ 原点速報が死亡、ついねるニュース速報誕生 ↓ ついねるニュース速報が改名、アーケード速報へ サイトの特徴 以前は独自のニュース記事を書いたり、なんJやVIP、ゲハ板などもまとめていたが、現在ではほぼおんJのスレしかまとめていない。 まとめるスレは主に短いスレで、 最近では自分への殺害予告のスレをまとめたり、文字を回転させるなどの技術も見せている。----なんまめかな? 狂気 アーケード速報は、Twitter上で関係ない部へとセクハラ発言をしたり、関係ない部で抜いたと宣言するなど、訴えられてもおかしくない言動を繰り返している。 更にサイト内のリンク集でも、「my wife」「愛してる」などと言う名目で関係ない部へのリンクを貼っており、溺愛っぷりが伺える。 そしてたまに一日で30記事まとめるなど、頭のおかしい所業をやってのけることもあり、よくわからないサイトである。おんJ内での知名度はまだまだ低い。 リンク アーケード速報 コメント欄 自演くっさ -- (名無しさん) 2018-04-07 08 06 07 アカウント制で自演できるのか… -- (名無しさん) 2018-04-08 13 31 50 自演? -- (名無しさん) 2018-04-19 06 28 40 自演ってマジ?これは粛清やろなぁ -- (なんまめ) 2018-04-22 19 54 36 減速自演するな -- (名無しさん) 2018-04-23 19 54 57 自演くっさ -- (名無しさん) 2018-05-13 04 54 10 自演とか最低だな 関係ない部のファンやめます -- (名無しさん) 2018-05-30 23 15 06 もう更新止まった定期 -- (名無しさん) 2018-07-21 10 53 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーケードヒストリーモードに収録してほしいゲーム アーケード版の鉄拳タッグトーナメントPS2版の鉄拳タッグトーナメントでは、アーケード版のBGMが聴けなかったので。 収録してほしいゲームがあればこちらへ 鉄拳~鉄拳6 とにかく今までのを全部 -- 名無しさん (2008-09-12 23 08 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gokumakaimura/pages/7.html
アーケードモードの攻略ページです アーケードモードSt4-1攻略 スタートと同時に飛竜の盾に乗って青いキラードールを倒しながら上へ行く。 壺のところで飛びなおし右へ行く。 炎の噴水のところでまた飛びなおし右へ行く。 ワープスピアの所でまた飛びなおし噴水のとこで更に飛びなおして上のスイッチを押す。 左へ飛んで電撃ムチを回収して下に降りる。 余裕があれば隣の1upも取っておく。 右へ飛んでまた噴水を越えてリフトの所まで行く。 ここまでで一度でもキャリバーンやキラードールの体当たりでダメージを食らってしまったらロードし直して最初からやる。 1つ目のリフトの所はリフトが上に上がった瞬間に盾に乗ったまま横移動。 2つ目のリフトの所は2つの岩が3パターンの動きを繰返してるだけなので見極めて盾に乗ったまま移動する。 上にいるブレス吐いてくる敵を倒す。 右のリフトへ乗って上へ上がってリングを回収。カマイタチの宝箱を出す。 左へ戻って宝箱の上に落ちるようにジャンプ。 ちょっと左を押して真下へ降りる。 押し過ぎると壁に当たって即死するから注意。 上のブレス吐いてくる敵が復活してるから倒す。 カマイタチ回収。右へ移動して強制スクロールのところまで行く。 ここからは無敵の魔法を常に装備した状態で移動する。 ザコが落としてくる武器をうっかり取ってしまったら最初からやり直し。 電撃ムチがあるかどうかでこれからの難易度が相当違ってくるため。 左のリングを回収。 レッドアリーマーを倒す。 で終了。 お勧め武器 一度クリアした後はスワローをキープ 魔法を使って常時パワーアップ状態を保てば敵がブラッディドールだろうが追尾してどんどん倒してくれる